Употреба дигиталних технологија у наставном процесу представља јако „средство“ за развој потребних вештина за 21. век код будућих генерација. Ово је доказао и тим ученика Прве крагујевачке гимназије креирајући пројекат Escape Room, захваљујући коме су постали једни од победника конкурса “Дигитална експедиција Изазов”. Конкурс другу годину заредом заједно реализују Завод за унапређење образовања и васпитања, Завод за вредновање квалитета образовања и васпитања и Иницијатива „Дигитална Србија” у оквиру програма „Нова писменост”, који партнерски спроводе Америчка агенција за међународни развој (УСАИД) и Propulsion.
У циљу побољшања наставног процеса и унапређења дигиталне писмености у нашем образовном систему, ученици Прве крагујевачке гимназије су у оквиру пројекта Escape Room креирали едукативне игре у складу са важећим наставним плановима и програмима предвиђеним за ученике основних школа од 5. до 8. разреда. Игре су базиране на платформи Minecraft која је најзаступљенија у образовном свету, а уједно представља и једно од најбезбеднијих окружења које може да се користи у образовању. Циљ је да играчи изађу из собе, тако што успешно реше задатке који су им постављени у соби.
Данашњи ученик је способан да се прилагоди употреби савремене технологије у учионици много брже него што је то потребно наставнику или родитељу. За њих је рад на Изазову било занимљиво путовање током кога су учествовали у трансформацији наставног плана и програма предмета Информатика и рачунарство у наставне активности које наставни процес чине занимљивијим и ученицима пријемчивијим. Подстицање наставника да за различите наставне активности користе разноврсне технолошке алате може да подстакне ученике не само на интересовање за учење, већ и истинско разумевање појмова и појава у науци и друштву, нагласила је професорка и менторка тима Катарина Вељковић.
Тим су чинили ученици тада 3. разреда Прве крагујевачке гимназије, одељења ученика са посебним способностима за рачунарство и информатику, Михајло Ђуровић, Стефан Грујичић, Матија Марковић, Петар Михајловић, Страхиња Ђаковић и Филип Пантић.
У првом циклусу конкурса “Дигитална експедиција Изазов” пристигла је 171 пријава из 106 школа са територија 80 градова и општина Србије. Укупни наградни фонд конкурса је милион динара.
Програм Нова писменост ради с грађанима, медијима, компанијама, образовним системом, инфлуенсерима и државном управом како би се најбоље праксе медијске, информационе и дигиталне писмености нашле међу темељима савременог српског друштва.