Креативне индустрије и њихова улога у локалном економском развоју, презентација мастер програма 4.0 Универзитета у Крагујевцу, креирање и развој компјутерских игара елементима визуелног концепта, 3Д рачунарске графике, 3д моделовање, теме су конференције одржане у Бизнис иновационом центру у оквиру пројекта Индустрија видео игара – перспектива за младе града Крагујевца. Пројекат се реализује под покровитељством Града, а спроводе га ИКТ Кластер централне Србије и Универзитет.
Ради се о пројекту који је град Крагујевац финансирао из области омладинске политике, а сличне пројекте смо и раније финансирали кроз грантове за отпочињање сопствених послова. Један од пројеката је био и гејминг индустрија за коју смо свесни да је у експанзији, каже Стефан Јовановић, помоћник градоначелника за омладину и сарадњу са Универзитетом. Као локална самоуправа и сектор који се бави младима морамо више о томе да говоримо и промовишемо такве пројекте и програме, јер младима отварају спектар могућности којима могу да се баве, запосле и лепо зарађују, како би себи обезбедили квалитетан живот у свом граду, казао је Јовановић.
Циљ пројекта је унапређење могућности за стицање квалификација и развој компетенција и иновативност младих у области креативних индустрија на територији града Крагујевца, али и промоција и унапређење постојећих и креирање нових програма на Универзитету и ИКТ Кластер Академији како би млади стекли практична знања, вештине и компетенције потребне за тржиште рада, посебно у сектору креативних индустрија.
ИКТ Кластер централне Србије уз подршку Бизнис иновационог центра а под покровитељствома Града, реализује пројекат са идејом да младима што више приближимо гејминг индустрију као једну од ИТ индустрија у експанзији. У Србији има много стартапова и бизниса који се баве овом граном, каже Бранимир Џенопољац, кластер менаџер. Универзитет у Крагујевцу је отворио мастер групу што је добра прилика да се млади образују у тој области јер им отвара велике шансе да се у Крагујевцу баве ИТ индустријом.
Пројекат је намењен студенатима крагујевачког Универзитета како би се додатно информисали о значају креативних индустрија за развој локалне заједнице, значају гејминг индустрије и њеном потенцијалу, могућностима за запошљавање у овом сектору, неопходним квалификацијама за запошљавање и садржају 4.0 мастер програма Развој компјутерских игара.
Др Далибор Николић, научни сарадник на Институту за информационе технологије и један од предавача на мастер програму за гејминг каже да је, пратећи трендове индустрије 4.0, Универзитет пре две године увео мастер програм за гејминг као иновативни програм. У развоју видео игара учествује неколико типова стваралаца - креативци који смишљају причу како би видео игрица изгледала попут филмова, различитим обликом дизајна бави се две трећине људи у игрици, уметници у дигиталном свету, људи који се баве музиком и програмери који све то повезују у целину, објашњава др Николић. Мастер уписују различити профили студената и програм је прилагођен њима. Ове године, као трећа генерација мастер програма за гејминг, уписало је око 20 студената. Након завршеног програма, студенти врло брзо нађу посао или остану у фирми у којој су били на пракси.
Са учесницима пројекта на конференцији су о својим искуствима, изазовима и почецима у пословању разговарали представници компанија које се баве гејмингом.